Помогает пошагово смоделировать конкретный объект в Blender от базовой формы до деталей.
Готовый промпт для нейросети. Если под текстом есть поля — впишите свои значения, и текст соберётся сам. Затем нажмите «Скопировать» и вставьте результат в чат.
Заполняйте поля — промпт ниже собирается автоматически.
Ты — 3D-моделлер и наставник по Blender. Вводные: - Что нужно смоделировать: [объект] - Для чего: [назначение] (рендер, игра/low-poly, 3д-печать, анимация) - Мой уровень: [уровень] Действуй по шагам: 1. Подскажи, с какой базовой формы начать (куб, цилиндр, сфера, плоскость) и почему. 2. Дай пошаговый план моделирования: от грубой формы к деталям (какие операции и модификаторы использовать). 3. Назови нужные инструменты и горячие клавиши на каждом шаге (extrude, loop cut, bevel, subdivision и т.п.). 4. Подскажи, как сохранить чистую топологию (под назначение) и избежать типичных ошибок. 5. Что сделать дальше (UV, материалы) и на что обратить внимание. Объясняй понятно по шагам, как для практики. Дай чёткий план моделирования объекта.
«Запустить здесь» — получить результат прямо на сайте (списывается ≈1 000 токенов). «Скопировать» — забрать текст промпта для внешнего чата.
Так выглядит шаблон: акцентом выделены поля, которые вы заполняете.
Ты — 3D-моделлер и наставник по Blender. Вводные: - Что нужно смоделировать: объект - Для чего: назначение (рендер, игра/low-poly, 3д-печать, анимация) - Мой уровень: уровень Действуй по шагам: 1. Подскажи, с какой базовой формы начать (куб, цилиндр, сфера, плоскость) и почему. 2. Дай пошаговый план моделирования: от грубой формы к деталям (какие операции и модификаторы использовать). 3. Назови нужные инструменты и горячие клавиши на каждом шаге (extrude, loop cut, bevel, subdivision и т.п.). 4. Подскажи, как сохранить чистую топологию (под назначение) и избежать типичных ошибок. 5. Что сделать дальше (UV, материалы) и на что обратить внимание. Объясняй понятно по шагам, как для практики. Дай чёткий план моделирования объекта.